„Scrollen, Zocken, Streamen – Medienkonsumtrends bei Jugendlichen“
Smartphone, Social Media, Gaming und Künstliche Intelligenz sind fester Bestandteil des Alltags von Kindern und Jugendlichen. Digitale Medien bieten Chancen für Information, Kreativität und Austausch, werfen aber auch Fragen auf: Warum üben soziale Netzwerke, Gaming-Angebote und digitale Plattformen eine so große Anziehungskraft aus? Wie viel Mediennutzung ist „normal“? Wann wird sie problematisch? Und wie können Eltern und Fachkräfte junge Mensche